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Brettspiel · 2018

Brass: Birmingham

Brass: Birmingham ist ein Wirtschaftstrategiespiel und Sequel zu Martin Wallaces Meisterwerk von 2007. Brass: Birmingham erzählt die Geschichte konkurrierender Unternehmer in Birmingham während der Industriellen Revolution zwischen den Jahren 1770 und 1870.

8.56/10Community-Bewertung59.998 Bewertungen
#1Gesamtposition
Age of ReasonEconomicIndustry / ManufacturingPost-Napoleonic
Betrieben von BGG
Brass: Birmingham artwork
Spieler2–4
Spieldauer60–120 min
Empfohlenes Alter14+
Gewicht / Komplexität3.86 / 5
DAS SPIEL

Wirtschaftsstrategie über zwei Ären: Kanäle und Eisenbahnen im industriellen Birmingham.

Brass: Birmingham ist ein Wirtschaftstrategiespiel und Sequel zu Martin Wallaces Meisterwerk von 2007. Brass: Birmingham erzählt die Geschichte konkurrierender Unternehmer in Birmingham während der Industriellen Revolution zwischen den Jahren 1770 und 1870. Es bietet eine sehr andere Handlungsbogen und Erfahrung als sein Vorgänger. Wie beim Vorgänger müssen Sie Industrien entwickeln, bauen und etablieren sowie ein Netzwerk aufbauen, um niedrige oder hohe Marktnachfrage auszunutzen. Das Spiel wird in zwei Hälften gespielt: die Kanal-Ära (Jahre 1770–1830) und die Eisenbahn-Ära (Jahre 1830–1870). Um das Spiel zu gewinnen, erzielen Sie die meisten Punkte (VPs). VPs werden am Ende jeder Hälfte für Kanäle, Eisenbahnen und etablierte (umgedrehte) Industrie-Kacheln gezählt. In jeder Runde ziehen Spieler abwechselnd gemäß der Zugreihenfolge-Spur und erhalten zwei Aktionen, um eine der folgenden Aktionen durchzuführen (wie im Originalspiel): 1) Bauen – Bezahlen erforderlicher Ressourcen und Platzieren einer Industrie-Kachel. 2) Netzwerk – Hinzufügen einer Eisenbahn-/Kanal-Verbindung und Erweitern Ihres Netzwerks. 3) Entwickeln – Erhöhen des VP-Werts einer Industrie. 4) Verkaufen – Verkauf Ihrer Baumwolle, Fertigwaren und Keramik. 5) Kredit – Nehmen eines 30-£-Kredits und Reduzieren Ihres Einkommens. Brass: Birmingham verfügt auch über eine neue sechste Aktion: 6) Erkunden – Verwerfen von drei Karten und Nehmen einer Wild-Lokation und einer Wild-Industrie-Karte. (Diese Aktion ersetzt den Doppelaktion-Bau im Original Brass.)

COMMUNITY

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