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Para iniciados

Si la selección para iniciarse se os ha quedado corta, ese es el siguiente paso natural. Reglas un poco más densas pero también mucha más diversión

GAKuratiert von Gato · 1 Mitwirkender
Mosaik5 Elemente1 Mitwirkender

Pandemic

In Pandemic haben mehrere virulente Krankheiten gleichzeitig weltweit ausbrechen! Die Spieler sind Krankheitsbekämpfer, deren Mission es ist, Infektionsherde zu behandeln, während sie Heilmittel für jede der vier Seuchen erforschen, bevor diese außer Kontrolle geraten. Das Spielbrett zeigt mehrere große Bevölkerungszentren auf der Erde. In jedem Zug kann ein Spieler bis zu vier Aktionen nutzen, um zwischen Städten zu reisen, infizierte Bevölkerungsgruppen zu behandeln, ein Heilmittel zu entdecken oder eine Forschungsstation zu bauen. Ein Kartendeck bietet den Spielern diese Fähigkeiten, doch darin sind auch Epidemie-Karten verstreut, die die Aktivität der Krankheiten beschleunigen und intensivieren. Ein zweites, separates Kartendeck steuert die normale Ausbreitung der Infektionen. Jeder Spieler übernimmt eine einzigartige Rolle im Team und muss seine Strategie so planen, dass sie mit den Stärken seiner Spezialisten harmoniert, um die Krankheiten zu besiegen. Zum Beispiel kann der Operations-Experte Forschungsstationen bauen, die zum Finden von Heilmitteln benötigt werden und eine größere Mobilität zwischen Städten ermöglichen; der Wissenschaftler benötigt nur vier Karten einer bestimmten Krankheit, um sie zu heilen, statt der normalen fünf – doch die Krankheiten breiten sich schnell aus und die Zeit läuft ab. Wenn eine oder mehrere Krankheiten jenseits der Erholung ausbrechen oder zu viel Zeit vergeht, verlieren alle Spieler. Heilen sie die vier Krankheiten, gewinnen alle! Die 2013er Ausgabe von Pandemic umfasst zwei neue Charaktere – den Notfallplaner und den Quarantäne-Spezialisten –, die in früheren Ausgaben des Spiels nicht verfügbar sind. Pandemic ist das erste Spiel in der Pandemic-Reihe.

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Paleo

Paleo ist ein kooperatives Abenteuer-Spiel im Steinzeitalter, in dem die Spieler versuchen, die Menschen in ihrer Obhut am Leben zu erhalten und Missionen abzuschließen. Manchmal benötigen Sie Fell, manchmal eine Hütte, doch all dies sind Nebenquests im Vergleich zu Ihrem langfristigen Ziel: Das Malen eines Wollnashorns an die Wand, damit Menschen tausend Jahre später wissen, dass Sie einmal existiert haben. (Okay, Sie denken einfach nur, dass das Nashornbild cool aussieht. Die Bewahrung eines Aufzeichnungs Ihrer vergangenen Existenz ist ein Bonus.) Was könnte Sie davon abhalten, dieses Nashorn zu malen? Der Tod in all seinen Formen. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einigen Menschen, die jeweils eine Fähigkeit und eine Anzahl von Lebenspunkten haben. In einem Zug wählt jeder Spieler einen Ort – möglicherweise vom gleichen Typ wie andere Spieler, aber nicht denselben Ort – auf. Während Sie eine Ahnung davon haben, was Sie dort finden könnten, wissen Sie es erst sicher, wenn Sie ankommen. Dort können Sie Nahrung oder Ressourcen erwerben, das benötigte Objekt zur Herstellung eines nützlichen Gegenstands finden, feststellen, dass Sie jemandem bei seinem Projekt helfen können, oder einen Schlangenbiss erleiden, der Sie dem Tod nahebringt. Das Leben ist voller Wunder und Schrecken... Am Ende des Tages benötigen Sie Nahrung für alle Personen in Ihrer Gruppe sowie verschiedene Handwerke oder Fähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, Quests abzuschließen. Ein Versagen führt zu einem weiteren Totenkopf auf dem Totentisch, und sobald Sie genug davon gesammelt haben, entscheiden Sie, dass Leben für Narren ist, und geben den Geist auf, indem Sie erklären, dass zukünftige Menschen einfach jemand anderen bewundern können, wenn es Ihnen egal ist. Paleo enthält mehrere Module, die eine Vielzahl von Personen, Orten, Quests und vielem mehr während Ihrer Zeit im Jahr 10.000 v. Chr. ermöglichen.

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Lost Ruins of Arnak

Auf einer unbewohnten Insel in unentdeckten Gewässern haben Entdecker Spuren einer großen Zivilisation gefunden. Nun führen Sie eine Expedition an, um die Insel zu erforschen, verlorene Artefakte zu finden und furchterregende Wächter zu bekämpfen, alles im Streben nach den Geheimnissen der Insel. Lost Ruins of Arnak verbindet Kartenaufbau und Arbeiterplatzierung in einem Spiel der Erkundung, Ressourcenverwaltung und Entdeckung. Neben traditionellen Effekten des Kartenaufbaus können Karten auch verwendet werden, um Arbeiter zu platzieren, und neue Arbeiteraktionen werden verfügbar, während Spieler die Insel erkunden. Einige dieser Aktionen erfordern Ressourcen statt Arbeiter, sodass der Aufbau einer soliden Ressourcenbasis unerlässlich ist. Sie sind auf nur eine Aktion pro Zug beschränkt, also wählen Sie sorgfältig... welche Aktion bringt Ihnen jetzt den größten Nutzen? Und was können Sie später leisten... unter der Annahme, dass jemand anderes die Aktion nicht zuerst übernimmt! Die Decks sind klein, und die Zufälligkeit im Spiel wird stark durch die Fülle taktischer Entscheidungen auf dem Spielfeld gemildert. Mit einer Vielzahl von Arbeiteraktionen, Artefakten und Ausrüstungskarten ist die Einrichtung jedes Spiels einzigartig und ermutigt Spieler, neue Strategien zu entwickeln, um der Herausforderung zu begegnen. Entdecken Sie die Lost Ruins of Arnak! —Beschreibung vom Verlag

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It's a Wonderful World

In It's a Wonderful World sind Sie ein expandierendes Imperium und müssen Ihren Weg in die Zukunft wählen. Sie müssen sich schneller und besser als Ihre Konkurrenten entwickeln. Sie planen Ihre Expansion sorgfältig, um Ihre Produktionskraft zu steigern und diese neue Welt zu beherrschen. It's a Wonderful World ist ein Kartenspiel mit Kartenentwurf und Maschinenbau für 1 bis 5 Spieler. In jeder Runde wählen die Spieler 7 Karten aus und entscheiden, welche wiederverwertet werden, um sofort Ressourcen zu erhalten, und welche behalten werden, um in jedem Round Ressourcen zu produzieren und/oder Punkte zu gewinnen. Wenn eine Karte vollständig gebaut ist, wird sie zum Imperium des Spielers hinzugefügt und erhöht dessen Produktionskapazität für jede Runde. Der mechanische Twist besteht darin, dass die Produktionsphase in einer bestimmten Reihenfolge abläuft. Sie müssen Ihre Konstruktionen sorgfältig planen! Für einen tieferen Einblick in das Gameplay folgen Sie bitte diesem Link: It's a Wonderful World - First steps Zusätzlich zum Basis-Spiel können Spieler auch Erweiterungsboxe genießen, die einen innovativen Kampagnenmodus einführen. Jede Kampagne bietet eine Geschichte zu verfolgen und viele Spielmechanik-Twists. Am Ende jeder Kampagne öffnen die Spieler einen Belohnungs-Booster, um neue Karten freizuschalten, ihr Basis-Spiel zu verbessern und sich an das Geschehen während der Kampagne zu erinnern. Alle Kampagnen können wiederholt werden und erfordern keine Zerstörung von Spielkomponenten. Weitere Informationen zum Kampagnenmodus: It's a Wonderful World - Campaign Mode

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Everdell

In dem charmanten Tal von Everdell, unter den Ästen gewaltiger Bäume, zwischen mäandrierenden Bächen und moosigen Höhlen, gedeiht und expandiert eine Zivilisation aus Waldtieren. Von Everfrost bis Bellsong sind viele Jahre vergangen, doch es ist Zeit für neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Sie werden der Anführer einer Gruppe von Tieren sein, die genau dies beabsichtigen. Es gibt Gebäude zu errichten, lebendige Charaktere zu treffen und Veranstaltungen auszurichten – ein geschäftiges Jahr wartet auf Sie. Wird die Sonne vor dem Aufstieg des Wintermondes am hellsten über Ihrer Stadt scheinen? Everdell ist ein Spiel mit dynamischem Tableau-Aufbau und Arbeiterplatzierung. An ihrer Reihe kann ein Spieler eine von drei Aktionen ausführen: a) Einen Arbeiter platzieren: Jeder Spieler verfügt über eine Sammlung von Arbeiter-Stücken. Diese werden auf den Spielfeld-Orten, Ereignissen und auf Zielkarten platziert. Arbeiter führen verschiedene Aktionen durch, um die Entwicklung des Tableau eines Spielers voranzutreiben: Ressourcen sammeln, Karten ziehen und andere spezielle Aktionen ausführen. b) Eine Karte spielen: Jeder Spieler baut und bevölkert eine Stadt; ein Tableau von bis zu 15 Bau- und Tierkarten. Es gibt fünf Arten von Karten: Wanderer, Produktion, Ziel, Regierung und Wohlstand. Karten generieren Ressourcen (Äste, Harz, Kiesel und Beeren), gewähren Fähigkeiten und erzielen schließlich Punkte. Die Interaktionen der Karten offenbaren zahlreiche Strategien und eine nahezu unendliche Vielfalt an funktionierenden Städten. c) Sich auf die nächste Jahreszeit vorbereiten: Arbeiter werden zurück in den Vorrat des Spielers gelegt und neue Arbeiter hinzugefügt. Das Spiel wird vom Winter bis zum Beginn des folgenden Winters gespielt, wobei der Spieler mit der Stadt mit den meisten Punkten gewinnt.

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