Terraforming Mars
En los años 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Grandes corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial de la Tierra, inician proyectos masivos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas juntas en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución al terraformado, sino también por avanzar la infraestructura humana a lo largo del sistema solar y realizar otras cosas commendables.
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En el año 2400, corporaciones compiten por transformar Marte en un planeta habitable para la humanidad.
En los años 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Grandes corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial de la Tierra, inician proyectos masivos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas juntas en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución al terraformado, sino también por avanzar la infraestructura humana a lo largo del sistema solar y realizar otras cosas commendables. Como jugador, adquieres cartas de proyectos únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para tu mano. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que hay un equilibrio entre comprar cartas y usarlas realmente. Los Proyectos Estándar siempre están disponibles para complementar tu mano de cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basan en tu Puntuación de Terraformación. Sin embargo, tu ingreso se ve impulsado por tu producción y los PV también se ganan de muchas otras fuentes. Mantienes un registro de tu producción y recursos en tu tablero de jugador. El juego utiliza seis tipos de recursos: Créditos Megá, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero del juego, compites por los mejores lugares para tus fichas de ciudad, fichas de océano y fichas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos PV. Cada ronda se llama una generación y consiste en las siguientes fases: 1) El orden de los jugadores cambia en sentido horario. 2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro conjuntos extraídos privadamente. 3) Fase de acción: Los jugadores toman turnos realizando 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, usar un Proyecto Estándar, convertir plantas en fichas de vegetación (y elevar el oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores han pasado. 4) Fase de producción: Los jugadores reciben recursos según su Puntuación de Terraformación y parámetros de producción. Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado todos sus niveles requeridos, el terraformado está completo y el juego termina después de esa generación. Combina tu Puntuación de Terraformación y otros PV para determinar la corporación ganadora.
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