Dune: Imperium
Dune: Imperium es un juego que utiliza la construcción de mazos para añadir un ángulo de información oculta a la colocación tradicional de trabajadores. Busca inspiración en elementos y personajes de la saga Dune, tanto la nueva película de Legendary Pictures como la serie literaria seminal de Frank Herbert, Brian Herbert y Kevin J. Anderson.
Impulsado por BGG
Dirige una Gran Casa en Arrakis y conquista el Imperio con cartas, espías y conflictos políticos.
Dune: Imperium es un juego que utiliza la construcción de mazos para añadir un ángulo de información oculta a la colocación tradicional de trabajadores. Busca inspiración en elementos y personajes de la saga Dune, tanto la nueva película de Legendary Pictures como la serie literaria seminal de Frank Herbert, Brian Herbert y Kevin J. Anderson. Como líder de una de las Grandes Casas del Landsraad, levanta tu estandarte y organiza tus fuerzas y espías. La guerra se avecina y en el centro del conflicto está Arrakis – Dune, el planeta desierto. Comienzas con una carta de líder única, así como con un mazo idéntico al de tus oponentes. A medida que adquieras cartas y construyas tu mazo, tus decisiones definirán tus fortalezas y debilidades. Las cartas te permiten enviar a tus Agentes a ciertas casillas del tablero de juego, por lo que la evolución de tu mazo afecta a tu estrategia. Podrías volverte más poderoso militarmente, capaz de desplegar más tropas que tus oponentes. O podrías adquirir cartas que te den ventaja con las cuatro facciones políticas representadas en el juego: el Emperador, la Cofradía Espacial, los Bene Gesserit y los Fremen. A diferencia de muchos juegos de construcción de mazos, no juegas toda tu mano en un solo turno. En su lugar, extraes una mano de cartas al inicio de cada ronda y alternas con otros jugadores, tomando un turno de Agente a la vez (jugando una carta para enviar uno de tus Agentes al tablero de juego). Cuando es tu turno y no tienes más Agentes para colocar, tomarás un turno de Revelación, revelando el resto de tus cartas, que proporcionarán Persuasión y Espadas. La Persuasión se utiliza para adquirir más cartas, y las Espadas ayudan a tus tropas a luchar por las recompensas de la ronda actual según lo muestra la carta de Conflicto revelada. Derrota a tus rivales en combate, navega astutamente entre las facciones políticas y adquieres cartas preciosas. ¡La especia debe fluir para llevar a tu Casa a la victoria! Algunos enlaces importantes: La Pregunta Frecuente Oficial, la Pregunta Frecuente No Oficial y una Descripción General de Automa (solo y 2p).
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