Si la selección para iniciarse se os ha quedado corta, ese es el siguiente paso natural. Reglas un poco más densas pero también mucha más diversión
GASelección de Gato · 1 colaborador
Mosaico5 elementos1 colaborador
Pandemic
¡En Pandemic, varias enfermedades virulentas han estallado simultáneamente en todo el mundo! Los jugadores son especialistas en lucha contra enfermedades cuya misión es tratar los focos de infección mientras investigan curas para cada una de las cuatro plagas antes de que se descontrolen.
El tablero del juego representa varios centros poblacionales importantes de la Tierra. En cada turno, un jugador puede utilizar hasta cuatro acciones para viajar entre ciudades, tratar a la población infectada, descubrir una cura o construir una estación de investigación. Un mazo de cartas proporciona a los jugadores estas habilidades, pero esparcidas por todo este mazo hay cartas Epidemia! que aceleran e intensifican la actividad de las enfermedades. Un segundo mazo de cartas separado controla la propagación "normal" de las infecciones.
Asumiendo un rol único dentro del equipo, los jugadores deben planificar su estrategia para combinarla con las fortalezas de sus especialistas a fin de vencer a las enfermedades. Por ejemplo, el Experto en Operaciones puede construir estaciones de investigación que son necesarias para encontrar curas para las enfermedades y que permiten una mayor movilidad entre ciudades; el Científico necesita solo cuatro cartas de una enfermedad particular para curarla en lugar de las cinco normales, pero las enfermedades se están propagando rápidamente y el tiempo se agota. Si una o más enfermedades se propagan más allá de la recuperación o si transcurre demasiado tiempo, todos los jugadores pierden. Si curan las cuatro enfermedades, ¡todos ganan!
La edición de 2013 de Pandemic incluye dos nuevos personajes: el Planificador de Contingencias y el Especialista en Cuarentena, no disponibles en ediciones anteriores del juego.
Pandemic es el primer juego de la serie Pandemic.
Paleo
Paleo es un juego de aventura cooperativo ambientado en la edad de piedra, en el que los jugadores intentan mantener con vida a las personas bajo su cuidado mientras completan misiones. A veces necesitas una piel, a veces una tienda de campaña, pero todas estas son misiones menores comparadas con tu objetivo a largo plazo: pintar un mamut lanoso en la pared para que los humanos miles de años después sepan que alguna vez exististeis. (Bueno, tú solo piensas que el dibujo del mamut se ve genial. Preservar un registro de tu existencia pasada es un extra).
¿Qué podría impediros pintar ese mamut? La muerte, en todas sus muchas formas.
Cada jugador comienza la partida con una pareja de humanos, cada uno con una habilidad y un número de puntos de vida. En un turno, cada jugador elige ir a una ubicación —posiblemente del mismo tipo que otros jugadores, aunque no la misma ubicación— y aunque tienes alguna idea de lo que podrías encontrar allí, no lo sabrás seguro hasta llegar, en cuyo punto podrías adquirir comida o recursos, o encontrar lo necesario para fabricar un objeto útil, o descubrir que puedes ayudar a alguien más en su proyecto, o sufrir una mordedura de serpiente que te acerque a la muerte. La vida está llena tanto de maravillas como de terrores...
Al final del día, necesitas comida para todas las personas de tu partida así como diversas artesanías o habilidades que te permitan completar misiones. El fracaso en hacerlo añade otro cráneo en el tablero de votación y una vez que recolectas suficientes de esos, decides que vivir es para tontos y abandonas la partida, declarando que los futuros humanos pueden simplemente admirar a alguien más, por todo lo que te importa.
Paleo incluye múltiples módulos que permiten una variedad de personas, ubicaciones, misiones y mucho más durante tu tiempo en el 10.000 a.C.
Lost Ruins of Arnak
En una isla deshabitada en mares desconocidos, los exploradores han encontrado rastros de una gran civilización. Ahora liderarás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentar guardianes temibles, todo ello en una búsqueda por descubrir los secretos de la isla.
Lost Ruins of Arnak combina la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales de los juegos de construcción de mazos, las cartas también pueden usarse para colocar trabajadores, y nuevas acciones de trabajadores se vuelven disponibles a medida que los jugadores exploran la isla. Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que construir una sólida base de recursos será esencial. Estás limitado a solo una acción por turno, así que elige cuidadosamente... ¿qué acción te beneficiará más ahora? Y qué puedes permitirte hacer más tarde... asumiendo que alguien más no toma la acción primero!
Los mazos son pequeños y la aleatoriedad en el juego se mitiga en gran medida por la abundancia de decisiones tácticas ofrecidas en el tablero del juego. Con una variedad de acciones de trabajadores, artefactos y cartas de equipo, la configuración de cada juego será única, animando a los jugadores a explorar nuevas estrategias para enfrentar el desafío.
¡Descubre las Ruinas Perdidas de Arnak!
— descripción del editor
It's a Wonderful World
En It's a Wonderful World, eres un Imperio en expansión y debes elegir tu camino hacia el futuro. Debes desarrollarte más rápido y mejor que tus competidores. Planificarás cuidadosamente tu expansión para desarrollar tu poder de producción y gobernar sobre este nuevo mundo.
It's a Wonderful World es un juego de selección de cartas y construcción de motor para 1 a 5 jugadores. En cada ronda, los jugadores seleccionarán 7 cartas y luego elegirán cuáles reciclar para adquirir inmediatamente Recursos y cuáles conservar para la construcción, produciendo Recursos cada ronda y/o ganar puntos de victoria.
Cuando una carta está completamente construida, se añade al Imperio del jugador para aumentar su capacidad de producción en cada ronda. La novedad mecánica es que la fase de producción funciona en un orden específico. ¡Deberás planificar tus construcciones cuidadosamente!
Para obtener una visión más profunda del juego, por favor sigue este enlace: It's a Wonderful World - Primeros pasos.
Además de la versión base, los jugadores también pueden disfrutar de cajas de expansión que introducen un innovador modo de Campaña. Cada Campaña ofrece una historia para seguir y muchas novedades en el juego. Al final de cada campaña, los jugadores abrirán un sobre de recompensas para desbloquear nuevas cartas, mejorar su versión base y guardar un recuerdo de lo sucedido durante la campaña. Todas las campañas pueden repetirse y no implican la destrucción de componentes del juego.
Más información sobre el modo Campaña: It's a Wonderful World - Modo Campaña
— descripción del editor
Everdell
En el encantador valle de Everdell, bajo las ramas de árboles inmensos, entre arroyos serpenteantes y huecos musgosos, una civilización de criaturas del bosque prospera y se expande. Desde Everfrost hasta Bellsong, han pasado muchos años, pero ha llegado el momento de poblar nuevos territorios y establecer nuevas ciudades. Tú serás el líder de un grupo de criaturas con la intención de tal tarea. Hay edificios por construir, personajes animados por conocer y eventos por organizar; tienes un año ocupado por delante. ¿Brillará el sol más fuerte sobre tu ciudad antes de que suba la luna del invierno?
Everdell es un juego de construcción dinámica de tablero y colocación de trabajadores.
En su turno, un jugador puede realizar una de tres acciones:
a) Colocar un Trabajador: Cada jugador tiene una colección de piezas de Trabajador. Estas se colocan en las ubicaciones del tablero, eventos y cartas Destino. Los trabajadores realizan diversas acciones para impulsar el desarrollo del tablero de un jugador: recolectar recursos, sacar cartas y realizar otras acciones especiales.
b) Jugar una Carta: Cada jugador está construyendo y poblando una ciudad; un tablero de hasta 15 cartas de Construcción y Criatura. Hay cinco tipos de cartas: Viajeros, Producción, Destino, Gobernanza y Prosperidad. Las cartas generan recursos (ramitas, resina, guijarros y bayas), otorgan habilidades y, en última instancia, suman puntos. Las interacciones de las cartas revelan numerosas estrategias y una variedad casi infinita de ciudades funcionales.
c) Prepararse para la siguiente Temporada: Los trabajadores se devuelven al suministro del jugador y se añaden nuevos trabajadores. El juego se juega desde el Invierno hasta el inicio del invierno siguiente, en cuyo momento gana el jugador con la ciudad que tenga más puntos.