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En pareja

Juegos de mesa para disfrutar en pareja, la mayoría sencillos y accesibles para jugadores novatos

GASelección de Gato · 1 colaborador
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Mosaico6 elementos1 colaborador

Zenith

En un futuro lejano, el sistema solar es habitado por 3 razas: Humanos, Robots y Animods. La civilización funciona con Zenithium, una fuente de energía limpia y renovable, pero la coexistencia es una lucha. Tu objetivo: unir los planetas para ganar control del senado! Los jugadores lucharán por obtener Influencia en los 5 planetas: Mercurio, Venus, Tierra, Marte y Júpiter. Esta Influencia se representa con discos de diferentes colores. En Zenith, hay 3 condiciones de victoria: Victoria absoluta: Obtener 3 discos de Influencia del mismo planeta. Victoria democrática: Obtener 4 discos de Influencia de planetas estrictamente diferentes. Victoria popular: Obtener 5 discos de Influencia (de cualquier planeta). El juego termina inmediatamente en cuanto un jugador cumple 1 de estas tres condiciones. —description from the publisher

@Gato#board-game

Sky Team

Sky Team es un juego cooperativo, exclusivamente para dos jugadores, en el que jugáis como piloto y copiloto al mando de un avión comercial. Vuestro objetivo es trabajar juntos como un equipo para aterrizar vuestro avión en diferentes aeropuertos alrededor del mundo. Para aterrizar el avión, necesitáis asignar silenciosamente los dados a las casillas correctas de la cabina para equilibrar el eje del avión, controlar su velocidad, desplegar los flaps, extender el tren de aterrizaje, contactar con la torre de control para despejar vuestra ruta e incluso tomar un poco de café para mejorar la concentración suficiente como para cambiar el valor de vuestros dados. Si el avión se inclina demasiado y se estanca, pasa por encima del aeropuerto o choca con otro avión, perdéis el juego...y la licencia de piloto...y probablemente la vida. Desde Montreal hasta Tokio, cada aeropuerto ofrece su propio conjunto de desafíos. Tened cuidado con la turbulencia ya que esto podría acabar siendo un viaje lleno de baches! —descripción del editor

@Gato#board-game

Lost Cities

Lost Cities es un juego de cartas de la serie para dos jugadores de Kosmos. El juego originalmente consistía en una sola baraja de cartas de rango 2-10 en cinco colores diferentes con tres "apretones de mano" especiales ("HS" en los ejemplos de puntuación a continuación) por palo, pero desde 2018 el juego ahora incluye seis palos coloreados, siendo el sexto color opcional para la jugabilidad. Se incluye un tablero de juego para organizar las cartas descartadas y ayudar a los jugadores a organizar sus colecciones de cartas. El objetivo del juego es ganar puntos realizando expediciones arqueológicas rentables a los diferentes sitios representados por los palos coloreados de las cartas. En el turno de un jugador, primero debe jugar una carta, ya sea a una expedición o descartándola en la pila de descarte correspondiente al color, y luego tomar una carta, ya sea desde la baraja o desde la parte superior de una pila de descarte. Las cartas jugadas a las expediciones deben estar en orden ascendente, pero no necesitan ser consecutivas. Los apretones de mano se consideran inferiores a un 2 y representan inversiones en una expedición. Por lo tanto, si juega un rojo 4, puede jugar cualquier otra carta roja superior a un 4 en un turno futuro, pero ya no puede jugar un apretón de mano, el 2 o el 3. El juego continúa de esta manera con los jugadores alternando turnos hasta que se toma la última carta de la baraja. Luego se descartan las cartas restantes en la mano y los jugadores puntúan sus expediciones. Cada expedición que tenga al menos una carta jugada en ella debe ser puntuada. Las cartas jugadas en una expedición valen su rango en puntos, y los apretones de mano cuentan como un multiplicador contra su total final; un apretón de mano duplica el valor de una expedición, dos apretones de mano triplican ese valor y tres apretones de mano cuadruplican el valor. Las expediciones comienzan con un valor de -20, por lo que debe jugar al menos 20 puntos de cartas en una expedición para obtener ganancias. Si queda con un valor negativo y tiene un apretón de mano, el multiplicador aún se aplica. Se otorga un bono de 20 puntos a cada expedición con al menos ocho cartas jugadas en ella. Un juego completo de Lost Cities dura tres partidas, sumándose las puntuaciones de cada partida. Ejemplo de puntuación 1: Una expedición tiene un 2, 3, 7, 8, 10 para un total de 30. Esta expedición vale 10 puntos en total: 30 más el inicial -20. Ejemplo de puntuación 2: Una expedición tiene 2 HS y 4, 5, 6, 7, 8, 10 para un total de 40. Esta expedición vale 80 puntos en total: 40 puntos por las cartas, más el inicial -20, ×3 por los dos multiplicadores, más el bono de 20 puntos por jugar 8+ cartas. Ejemplo de puntuación 3: Una expedición tiene 1 HS y 4, 6, 7 para un total de 17. Esta expedición vale -6 puntos en total: 17 más el inicial -20, ×2 por el multiplicador.

@Gato#board-game

Jaipur

Eres uno de los dos comerciantes más poderosos de la ciudad de Jaipur, la capital de Rajastán, pero eso no es suficiente para ti porque solo el mercader con dos "sellos de excelencia" tendrá el privilegio de ser invitado a la corte del Maharaja. Por lo tanto, tendrás que superar a tu competidor directo comprando, intercambiando y vendiendo a mejores precios, todo mientras mantienes un ojo en ambos rebaños de camellos. Jaipur es un juego de cartas rápido, una mezcla de táctica, riesgo y suerte. En tu turno, puedes tomar o vender cartas. Si tomas cartas, tienes que elegir entre tomar todos los camellos, tomar una carta del mercado o intercambiar entre 2 y 5 cartas entre el mercado y tus cartas. Si vendes cartas, solo puedes vender un tipo de mercancía, y recibes tantas fichas por esa mercancía como cartas hayas vendido. Los valores de las fichas disminuyen a medida que avanza el juego, así que mejor apúrate. Por otro lado, recibes recompensas cada vez más altas por vender tres, cuatro o cinco cartas del mismo tipo a la vez, así que mejor espera. No puedes vender camellos, pero son fundamentales para el comercio y también valen un poco al final de la ronda, lo suficiente a veces para asegurar la victoria, así que tienes que usarlos con inteligencia.

@Gato#board-game

Watergate

En Watergate, un jugador asume el papel de un periodista del [Washington Post], mientras que el otro encarna a la administración Nixon —cada uno con un conjunto único de cartas. Para ganar, la administración Nixon debe acumular suficiente impulso para llegar al final del mandato presidencial, mientras que el periodista debe reunir suficientes pruebas para conectar directamente a dos informantes con el Presidente. Por supuesto, la administración hará todo lo posible por sofocar cualquier prueba. ¡Se incluye una historia de Watergate con el juego! —descripción del editor

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Splendor Duel

Confronta a tu gremio rival en una carrera por la victoria. Toma fichas de Gema y Perla del tablero común, luego compra cartas, reúne bonificaciones, favores reales y prestigio. Descubre nuevos giros y oportunidades estratégicas derivadas de Splendor, el juego original más vendido. Adquiere cartas con poderes impresionantes, aprovecha Privilegios especiales y lucha por el acceso escaso a las Perlas. Splendor Duel es un juego independiente exclusivo para dos jugadores basado en Splendor que conserva algunos de los mecanismos principales de ese diseño, mientras que es un poco más complejo, dinámico, interactivo, rico, tenso y malvado. El juego cuenta con un tablero principal compartido por ambos oponentes, poderes de cartas y tres condiciones de victoria.

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