Harmonies
Dans Harmonies, construisez des paysages en plaçant des jetons colorés et créez des habitats pour vos animaux. Pour obtenir le plus de points et gagner la partie, intégrez les habitats dans vos paysages avec sagesse et installez autant d'animaux que possible.
Propulsé par BGG
Construisez des paysages et créez des habitats pour vos animaux dans ce jeu de placement de tuiles.
Dans Harmonies, construisez des paysages en plaçant des jetons colorés et créez des habitats pour vos animaux. Pour obtenir le plus de points et gagner la partie, intégrez les habitats dans vos paysages avec sagesse et installez autant d'animaux que possible. À partir du premier joueur et en procédant dans le sens horaire, chaque joueur choisira un ensemble de 3 jetons de terrain depuis la zone centrale pour les placer sur son plateau personnel. Il peut éventuellement choisir une carte Animal parmi les 5 affichées et/ou placer un cube Animal provenant de ses cartes Animal sur n'importe quel motif terminé sur son plateau qui correspond à ses cartes Animal personnelles. La limite est de 4 cartes par joueur. Après leur tour, reconstituez avec un nouveau jeu de 3 jetons et une nouvelle carte Animal si nécessaire. Le placement des jetons de terrain dépendra des objectifs des cartes Animal personnelles et des règles de score pour les différents types de terrain (montagne, champ, forêt, etc.). Par exemple, les tuiles de montagne sont notées en fonction de leur hauteur (1 tuile vaut 1 point, tandis que 3 tuiles empilées valent 7 points), mais la montagne ne rapporte aucun point si elle n'est pas adjacente au moins à une autre montagne. Si tous les cubes d'une carte Animal donnée ont été placés, la carte est mise de côté et une nouvelle carte peut être tirée. Les cartes sont notées à la fin du jeu en fonction du plus grand nombre qui n'est pas recouvert par un cube. La partie se termine lorsqu'il n'y a plus de jetons dans le sac pour reconstituer la zone centrale, ou lorsque au moins un joueur a 2 espaces vides ou moins sur son plateau de joueur. La partie continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient eu un tour égal à ce tour-là. Le joueur ayant le plus de points est le vainqueur. Optionnellement, vous pouvez utiliser les cartes Esprit de la Nature pour une gameplay plus riche. Lors du montage, chaque joueur choisit 1 des 2 cartes d'esprit et place un cube Esprit sur la carte. Elles suivent les mêmes règles de placement que les cartes Animal, mais ont tendance à avoir un effet continu une fois terminées. La carte d'esprit compte vers la limite de main de 4 cartes. —description du éditeur
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